Wikia Until Dawn


"Quem sobrar, viverá. A escolha é sua."

— O Psicopata respondendo ao Chris para se matar ou matar a Ashley.

O Psicopata (também chamado de O Maníaco, O Assassino, O Louco e O Homem Misterioso) é o primeiro e revelado falso antagonista em Until Dawn.

Aparência[]

O Psicopata usa um macacão preto de metal e uma máscara para ocultar sua identidade. Ele também usa um terno grosso e cheio com macacão com luvas cinzas e com punhos castanhos. Debaixo do macacão está uma camisa de jeans com as mangas enroladas, e uma camisa marrom manga longa embaixo. Ele tem um cinto de ferramenta marrom em torno de sua cintura, com algumas ferramentas dentro. Dependendo das escolhas do jogador, ele carrega um cilindro de gás ou uma agulha enquanto persegue Sam.

Sua máscara se assemelha a um estilo semelhante a um crânio, projetado com um par de finas sobrancelhas pretas, com 2 rachaduras laterais em forma de círculo em forma de jade (para visão) e uma colocação de foca no nariz (para respirar). Quanto ao design da boca, mostra todas as gomas inteiras de borracha-rosa com dentes "com podridão" amarelados e brancos. Toda a base da máscara é suja branca suja e parece estar feita de silicone, vidro ou porcelana.

Personalidade[]

O Psicopata é mostrado como tendo graves problemas psicológicos, graus de paranoia, alucinações, sentimentos de solidão e isolamento. Ele parece amar a tortura para a maioria dos protagonistas. Ele também parece ser um ser semelhante a um assediador, antes de poder seguir sua natureza de tortura divertida.

No Jogo[]

Biografia[]

O Psicopata é o primeiro antagonista principal introduzido no jogo. Ele segue e ridiculariza o grupo de amigos durante a instalação de armadilhas semelhantes a franquia de filmes Jogos Mortais, que se assemelham a antagonistas de filmes de terror clássicos.